怎样把自己或者朋友的脸变得很好玩

时间:2022-09-01 浏览:0

《人脸变换》

大家好像对这个非常感兴趣,自从我发到微博上 哈哈 所以答应有的朋友要写个东西出来,现在就熬夜整一个!

首先就是要找的合适的素材,才能让整个作品到最后看起来效果不错,找素材也是一个比较费事的过程,暂时我先把自己找的分享给大家,如果有更好的想法和素材也可以试试,不一定换老虎。

我找的素材已经上传 需要自己下载哈!

【1】首先来首歌,气氛搞起来,整个过程就不会漫长和无聊。


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【2】在PS里面打开人脸图片。


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【3】选择磁性套索工具。


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把人物正脸套索出来


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然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。


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然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图。


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然后选择-存储选区


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命名FACE点击确定


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ctrl+d取消选区。


【4】选择图层 点击右上角按钮。


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选择复制图层


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选择新建,下面命名Displacement.点击确定。


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这时上面就会多出一个图层窗户。


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【5】选择Displacement图层 滤镜-模糊-高斯模糊


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模糊值调到5 点击确定


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然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)


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关闭掉PS窗口里面的Displace图层


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【6】接下来打开老虎素材


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接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓。选择套索工具进行选择。


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大致画出脸部轮廓 会自动生成选区。


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选择-调整边缘 或者alt+ctrl+r


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【7】选择智能半径 半径数值调到最大 对比度放到20%左右 输出到新建图层 点击确定


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得到如下图


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【7】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去。


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接下来降低老虎图层透明度,ctrl+t调出变形工具,调整大小 居中 尽量与人物脸大部分重合 自己把握


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大概对的差不多了 在打开变形工具的基础上点击上面 自由变换按钮


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就会出现下面界面 出现网格 可以更自由调节


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自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图。


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完了点击enter 同时把老虎图层透明度调回100%。


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【8】对老虎图层ctrl+j在复制一层


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分别命名两个图层为ONE TWO


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关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换


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两个值分别5 选择如下 点击确定


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选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件 选择打开 就已经进行置换。


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【9】选择TWO图层 图层混合模式选择为正片叠底。


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选择通道 就会看到刚开保存的FACE通道 按住ctrl单机FACE通道就会出现选区


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回到图层,选择TWO图层 添加蒙版


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【10】选择TWO图层蒙版 选择画笔工具 大小30PX 硬度0 画笔为纯为黑色(蒙版原理 不清楚自己查查)


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利用蒙版原理 把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图


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用同样的方法 画笔透明度调到50% 擦出人物的嘴巴(缓慢 注意细节)如下图


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接下来打开ONE图层的小眼睛 并且放到TWO图层的上面 如下图


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并且给ONE图层添加蒙版


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选择ONE图层的蒙版 按下 CTRL+I 转换为黑色蒙版


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选择ONE图层的黑色蒙版 选择选择硬度0 30PX画笔 前景色为白色 对人物脸部边缘进行修正 使得过渡更自然些(蒙版原理,知道吧(⊙o⊙)…)


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【11】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光


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接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜 整体调个色就算完了 选择自己喜欢风格的颜色 这个没有固定 下面是我加的


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当然人物额头部分头发接触的部分 还要仔细用蒙版修修 这样不会看出什么破绽



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最后大功告成 可以导出你的作品了







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歌曲不知道循环了多少次 凌晨一点了 就这样 下次再见 O(∩_∩)O哈哈~