Sketch教程:绘制《疯狂动物城》中的朱迪和尼克
时间:2022-09-01
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@JingDesign:今天我们要使用Sketch来绘制这两位主角。由于网络上形象很多,这幅图算是半个临摹吧。由于过程复杂,静电通过几个要点为大家分析这幅作品的绘制技巧,其中大部分为Sketch中钢笔工具的使用技巧。
1:画面拆解 在绘制任何图案之前,我们都要对这个图案做分析和拆解。首先做大的拆解,看看画面的构成。
第一次的拆解为狐狸,兔子,一只胡萝卜和名为Zootopia的Logo。 接下来我们分别对每一个物件来做拆解。这次的绘制难点主要是两个卡通人物,期间涉及大量的钢笔勾线及少量的布尔运算内容。先看兔子朱迪吧! 对于拟人化的卡通形象,拆解无非会根据各个部位来单独处理。比如头部,耳朵,身子,腿部,脚,手(好吧是爪子),以及附加的信息(如朱迪的警官证)。
由于篇幅有限,每个人物我们以一到两个例子来为大家讲解。Juddy部分主要讲解耳朵以及警官证警徽的画法。Nick相对简单,主要部分讲解眼睛部分的绘制思路。
Step2:耳朵部分绘制思路
画好一个轮廓后,复制多个轮廓并使用钢笔微调,并填充颜色,调整透明度,最终组合为一个耳朵。接着将耳朵复制一个副本出来,使用菜单Layer > Transform > Flip Horizontal 做镜像翻转,形成另一只耳朵。
Step 3:警官证绘制思路 当可以利用现成图形来构建扩展图形的时候,我们首选此种方式而非直接用钢笔工具来勾节点。下面为警官证的绘制方法和思路。
Step4:Nick眼睛的绘制思路 仔细观察,Nick的眼睛部分的构成为圆和半圆。所以我们以基础图形圆形开始绘制。 将半圆和圆复制多份,调整颜色及微调形状,做组合,形成下图的眼睛部分。
Step 5:人物其它部分的绘制思路 人物部分的绘制并无太多的规律可言,当我们发现现有的图形无法通过调整得到新的图形的时候,就需要使用钢笔工具勾出每个节点,并将这些节点一一微调,形成符合人物要求的形状,然后将这些形状加以组合,再次做细节调整。整个过程比较考验我们的耐心,但一旦你完成本作品,会发现自己使用钢笔工具的“感觉”好了不少。 另外,我们可以灵活运用Sketch中的高斯模糊,内阴影,发光等工具,将最终组合起来的人物再次做细节的润色,使其有立体感。
Step 6:绘制背景部分 通过背景的烘托,卡通人物将更有灵性。比如此图中,静电使用了纯色背景及铺满背景的胡萝卜。当然,你也可以画个咬了一口的胡萝卜。胡萝卜我们继续使用圆形工具来制作,看下具体的设计思路。
当然,我们也可以通过布尔运算,来一个咬了一口的胡萝卜(静电说:电影里的一个梗,大家注意到了吗?)。
接下来调整胡萝卜的颜色,并将它不规则的铺满背景即可。
Step 7:绘制Logo 并合成 最后是logo部分的绘制,思路与上文介绍的方式一样。我们只要来说一下logo下方的阴影部分,因为在人物绘制过程中也会有阴影出现,比如狐狸的衣领部分和袖子部分。静电的处理思路如下:
为什么不使用sketch的阴影工具呢,因为经过静电测试,发现这样的阴影效果并不理想,因此这种变通的思路可以供大家参考。
写在最后 将画面中的所有元素摆放到合适的位置,我们疯狂的作品就这样完成了,源文件在文章末尾提供下载,有兴趣的朋友可以继续深入研究。 其实这篇文章主要让我们了解整个绘制思路,练习钢笔工具的用法以及如何运用现有的图形绘制新的图形的方法。喜欢这部电影的朋友,赶紧打开Sketch,来一次有趣又疯狂的钢笔绘制练习吧!
1:画面拆解 在绘制任何图案之前,我们都要对这个图案做分析和拆解。首先做大的拆解,看看画面的构成。
第一次的拆解为狐狸,兔子,一只胡萝卜和名为Zootopia的Logo。 接下来我们分别对每一个物件来做拆解。这次的绘制难点主要是两个卡通人物,期间涉及大量的钢笔勾线及少量的布尔运算内容。先看兔子朱迪吧! 对于拟人化的卡通形象,拆解无非会根据各个部位来单独处理。比如头部,耳朵,身子,腿部,脚,手(好吧是爪子),以及附加的信息(如朱迪的警官证)。
由于篇幅有限,每个人物我们以一到两个例子来为大家讲解。Juddy部分主要讲解耳朵以及警官证警徽的画法。Nick相对简单,主要部分讲解眼睛部分的绘制思路。
Step2:耳朵部分绘制思路
画好一个轮廓后,复制多个轮廓并使用钢笔微调,并填充颜色,调整透明度,最终组合为一个耳朵。接着将耳朵复制一个副本出来,使用菜单Layer > Transform > Flip Horizontal 做镜像翻转,形成另一只耳朵。
Step 3:警官证绘制思路 当可以利用现成图形来构建扩展图形的时候,我们首选此种方式而非直接用钢笔工具来勾节点。下面为警官证的绘制方法和思路。
Step4:Nick眼睛的绘制思路 仔细观察,Nick的眼睛部分的构成为圆和半圆。所以我们以基础图形圆形开始绘制。 将半圆和圆复制多份,调整颜色及微调形状,做组合,形成下图的眼睛部分。
Step 5:人物其它部分的绘制思路 人物部分的绘制并无太多的规律可言,当我们发现现有的图形无法通过调整得到新的图形的时候,就需要使用钢笔工具勾出每个节点,并将这些节点一一微调,形成符合人物要求的形状,然后将这些形状加以组合,再次做细节调整。整个过程比较考验我们的耐心,但一旦你完成本作品,会发现自己使用钢笔工具的“感觉”好了不少。 另外,我们可以灵活运用Sketch中的高斯模糊,内阴影,发光等工具,将最终组合起来的人物再次做细节的润色,使其有立体感。
Step 6:绘制背景部分 通过背景的烘托,卡通人物将更有灵性。比如此图中,静电使用了纯色背景及铺满背景的胡萝卜。当然,你也可以画个咬了一口的胡萝卜。胡萝卜我们继续使用圆形工具来制作,看下具体的设计思路。
当然,我们也可以通过布尔运算,来一个咬了一口的胡萝卜(静电说:电影里的一个梗,大家注意到了吗?)。
接下来调整胡萝卜的颜色,并将它不规则的铺满背景即可。
Step 7:绘制Logo 并合成 最后是logo部分的绘制,思路与上文介绍的方式一样。我们只要来说一下logo下方的阴影部分,因为在人物绘制过程中也会有阴影出现,比如狐狸的衣领部分和袖子部分。静电的处理思路如下:
为什么不使用sketch的阴影工具呢,因为经过静电测试,发现这样的阴影效果并不理想,因此这种变通的思路可以供大家参考。
写在最后 将画面中的所有元素摆放到合适的位置,我们疯狂的作品就这样完成了,源文件在文章末尾提供下载,有兴趣的朋友可以继续深入研究。 其实这篇文章主要让我们了解整个绘制思路,练习钢笔工具的用法以及如何运用现有的图形绘制新的图形的方法。喜欢这部电影的朋友,赶紧打开Sketch,来一次有趣又疯狂的钢笔绘制练习吧!