Photoshop滤镜插件使用技巧教程:学习降噪滤镜Nik Dfine2的运用技巧
例图拍摄于稻城亚丁,为了提高快门速度,ISO提高到1600;所以画面中产生了一些噪点;
ACR打开后,简单对明暗和颜色进行调整。
关于camera raw降噪面板:放大图可以明显的看到噪点,在进入到ps之前需要在camera raw里面先初步降噪,降噪是一个有损调节,模糊周边的像素来让画面平滑,起到降噪的效果,可以简单理解为美颜相机,所以降噪的量尤为重要,要在降噪和保留细节之前达到平衡,先把画面放大到300%——400%,选择一个细节当作参考点,我这里选择的是鸟下巴上的毛儿,看着参考点的区域来拖动明亮度滑块,直到开始影响到参考点的细节,就停止拖动;我这里明亮度是16;
经过camera raw初步降噪后,可以看到画面上还是有很多的噪点;那么这些就留在Dfine2里面;ps打开后,复制背景图层;
点击滤镜——Nik——Dfine2;
Dfine2的操作界面,执行这个滤镜后,Dfine插件会对画面进行分析,并且会在画面中框选一些参考点;很多人选择默认,点击ok,其实这里还有很多的设置:可以让我们更精确的降噪以及控制降噪的区域和强度;接下来才是重点;
在画面中的测量框,我们可以放大缩小、移动,如果测量框不够用,我们可以增加测量框;
下拉小箭头,把自动改为手动;
点击添加,在画面中拖动,添加参考点,之后点击测量噪点;
测量噪点完成后,点击降噪面板,这里是控制降噪的区域以及强度;
画面中不是每一个部分都需要降噪或是同样的强度(要有局部降噪的意识)之前已经说过了,降噪会损失细节;那这张照片中:背景和石头降噪没问题,但是鸟不需要这么大的降噪强度;
插件提供了两种控制方法:控制点和色彩范围;
点击控制点减去图标,在鸟的身上点击,拖动第一个滑块控制圈的大小(虽然这里是一个圈,但是选择的范围是和控制点纹理和明暗相近的区域)第二个滑块控制明暗噪点降噪的强度;鸟身上降噪强度30%差不多;
复制刚刚的控制点,覆盖鸟身上的各个部分;
可以把模式从RGB切换到明度噪点蒙版,来观察降噪的区域,黑色是刚刚选择的区域,降噪30%;但是可以看到鸟上面的背景也有一些被选中了,可以点击+图标,在背景上添加;
画面灰色区域执行着百分百的降噪,深灰色区域执行着30%的降噪;完美的为鸟和背景做出了区别降噪;
颜色范围也可以控制降噪的区域,点击吸管,在画面中吸取一个颜色,来拖动滑块控制这个颜色的降噪强度;在人像后期中常用,例如吸取皮肤的颜色,降噪稍微少一些,区分模特很背景;
左边是camera raw初步降噪后,右边是Dfine2降噪后;基本上不太看得到噪点,而且通过控制点,也不会损失鸟的细节。